As instituições para mim ainda precisam amadurecer sobre o assunto ilustração e isso é inevitável, infelizmente ainda vejo imaturidade sobre o assunto. Mas isso não é o que realmente faz com que o ilustrador perca tempo com isso, existe também outros motivos para ser explicado e veja.
PROFESSORES REALMENTE ESPECIALIZADOS:
Alguns professores ainda tem a imaturidade de saber um pouco sobre ilustração e principalmente aplicar esse critério de uma forma muito seria. Só para constar, a grande maioria dos chamados teóricos tem uma noção do que é ilustração e muitas vezes não é avaliado por eles, alunos que na grande maioria tem essa habilidade.
Fora o incentivo de usar essa habilidade de forma acadêmica, são pouquíssimos professores em disciplinas especificas que demonstram esse interesse dentro na sala e fazendo com que alguns ilustradores se desmotivem.
O DESENVOLVIMENTO DE PROJETOS ACADÊMICOS:
Outro grande fator principal é desenvolver projetos com outros colegas de sala. Minha experiência própria, na maioria das vezes os alunos que não tem um certo interesse pela habilidade, começam a repudia seu traço para um projeto ou trabalho acadêmico para garantir uma notinha para passar de ano. O motivo é que muitas vezes se preocupam muito com a nota acadêmica do que o próprio aprendizado.
Acham que o diploma é uma garantia de sobrevivência de ter um trabalho (que na verdade são idiotas pensando em colocar a beca e dizer que são formados por uma profissão), quando na verdade é o esforço em equipe e também ter boas habilidades de cada um fazer o seu trabalho e principalmente o que sinto falta na maioria das faculdades e universidades de fortaleza (isso vale para o Brasil todo também, que estiver lendo essa postagem) é a boa qualidade dos trabalhos, isso é sim um dos maiores pecados que as instituições cometem demais.
Vai ter horas que você ilustrador que tem essas dificuldades de fazer trabalhos bem mais ligados a sua habilidade, na tentativa de fazer sozinho, discutindo com professores e até mesmo desistindo do curso, se você achar necessário.
por isso procure grupos que incentivam seu trabalho, tenho dois exemplos citados em links para você lê e se quiser falar comigo para entender melhor, estou aberto para conversas sobre o assunto, siga os links:
1 - Acadêmico - Making Of Agência Legado - Marisa: Clique Aqui
2 - Dicas para Ilustrar na faculdade de publicidade: Clique Aqui
PRODUÇÃO SEM DEPENDER DA ACADEMIA:
Eu tiro por mim, não gosto também de depender da faculdade, eu caminho com meus projetos sozinhos ou com grupos e pessoas externas. até porque raramente percebo que os acadêmicos na minha faculdade pelo menos, não se interessam muito por produzir.
Uma das experiências bacanas foi o Global Game Jam 2015, onde pude conhecer pessoas realmente interessadas em não só produzir jogos em 48 horas, mas aprender muito mais que poderia aprender na faculdade (que dificilmente vou ver Advergame ou algo relacionado a produção de jogos por lá, mas tudo bem, corro atrás).
Após o evento, pude apresentar com um outro amigo, um jogo que não foi terminado ainda, e nisso cito que na minha faculdade não rola muita produção de criação, a resposta foi que outros estudantes que estavam nessa apresentação, também percebem que não acontece esse tipo de produção em suas instituições
A FALTA DE COBRANÇA CORRETA E COERENTE NO ASSUNTO TANTO PARA OS LADOS:
E para fechar o ciclo, percebo que muitos que tem essa habilidade não se cobram diante de desafios na faculdade, também não adiante eu escrever qualquer coisa, se nem o ilustrador quer. Deixo uma dica, busque, arrisque e foda-se o que os outros acham do que você vai fazer. ultimamente busco muitas áreas envolvendo ilustração e associar outras habilidades. PRODUZIR, PRODUZIR E PRODUZIR é a palavra chave para sair bem e claro melhorando o seu trabalho a cada dia e mostrar que é possível ser bom no que faz.

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